以下是帮助你决定选择哪个难度设置的简要概述。
各种难度设置说明
故事模式
敌人的攻击就像是在客气地请求你输掉。
闪避和招架?更容易——基本上是一个训练环节。
如果你是来享受气氛、故事,或者只是懒得在每场战斗中出汗的话,这个模式最适合你。
探险模式
敌人的伤害是标准的。
鼓励闪避和招架,但如果偶尔犯错,也足够宽容。
这是大多数玩家的“理想”体验——具有挑战性但公平。
专家模式
敌人的攻击像货运列车一样猛烈。
闪避和招架不仅仅是有帮助——它是生存的关键。
最适合那些认为“有趣”意味着重新开始老板战斗 12 次的玩家。
适合你的最佳难度设置
第一次玩游戏?
选择故事模式。
如果你还在摸索如何准确闪避而不是直接滚进敌人攻击的范围,这个模式非常适合你。如果你是来享受游戏世界而不想因为反应迟钝而不断感到挫败,这个模式也很理想。
想要平衡挑战?
选择探险模式。
这是为那些想要完整体验的玩家准备的——困难但不至于让人崩溃。你需要学习敌人的攻击模式,但你不会在每一次战斗后就气得想卸载游戏。
觉得勇敢(或者鲁莽)?
选择专家模式。
如果你觉得招架已经是第二天性,面对危险你会嘲笑它,那么这个模式适合你。只要记住:一旦失误,就得重新加载。
之后可以改变难度吗?
可以,战斗之外你随时可以更改难度。只需暂停游戏,进入设置 > 游戏玩法,然后根据需要调整。所以如果专家模式让你比预期更快被击败,不必害羞,随时降回较低的难度。
无论你是想在美丽的 RPG 世界中轻松漫游,还是挑战自己进行完美的闪避,《光与影:33号远征队》都有一个适合你的难度设置。根据自己的舒适度开始——没有人会因为不必要的痛苦而颁发奖牌。除非你喜欢这种挑战,那就勇敢选择专家模式,享受混乱吧。