在《夜族崛起》社区中,最常见的请求之一就是找到一种方式来测试玩家对战玩家(PvP)构建,而不必面临严峻的后果。虽然游戏拥有令人印象深刻的深度战斗系统,提供了无数的法术配置、武器和能力组合,但尝试不同的策略通常需要付出昂贵的代价。
想要尝试新事物的玩家必须冒着失去装备、时间和耐久度的风险,在现实战斗中与不可预测的敌人对抗。然而,现在《夜族崛起》迎来了一个改变游戏规则的更新。新增了两个系统,为玩家提供了完美的方式来磨练技能、测试新构建并进行激动人心的PvP,而无需牺牲辛苦获得的进展:决斗和竞技场。
如何在《夜族崛起》中进行决斗
《夜族崛起》1.1版本中的一项激动人心的功能是自由形式的决斗系统,旨在让吸血鬼们在开放世界中进行挑战彼此的战斗,而不会带来通常的后果。通过这一系统,玩家可以通过放置决斗旗帜,在地图上的任何地方发起一对一的战斗,选择的地点如关键事件或BOSS战发生地除外。
玩家必须击败20级的V血承载者鲁弗斯工头,才能解锁决斗旗帜。决斗开始后,游戏进入受控状态,双方参与者将一直战斗,直到其中一方的血量降至零。此时,决斗结束,双方的血量会恢复到决斗开始前的数值。没有装备损坏、耐久度损失,也不会有背包物品的风险。
这一新增功能为玩家提供了一个理想的工具,帮助他们在实际环境中尝试不同的法术配置、能力轮换或武器组合。它也是练习闪避、提高反应时间,或在公会成员之间进行友好竞争的好方法。
值得注意的是,决斗系统在设计时考虑到了平衡性。任何在决斗过程中受到的外部敌人伤害仍然会正常生效。这确保了玩家不能利用决斗来避免死亡或逃避棘手的战斗情况。游戏智能地跟踪哪些伤害来自决斗参与者,哪些不是,从而保持了更广阔世界的完整性。
尽管决斗对所有玩家开放,但它们并不免受外界干扰。希望进行不受干扰战斗的玩家,建议选择那些不太可能被打扰的偏僻地点。除了稍微失去一些自尊外,决斗没有其他损失,这使得它成为《夜族崛起》中完美的学习和实验机会,尤其是在不断发展的PvP环境中。
如何在《夜族崛起》中建造竞技场
除了自由形式的决斗系统外,《夜族崛起》1.1更新还引入了竞技场。与可以在世界任何地方进行的决斗不同,竞技场为玩家提供了一个指定的区域,供他们在城堡中举行有组织的比赛。这个新功能允许玩家定义战斗空间的边界,并设定战斗的相关规则。
为了实现这一点,玩家将能够建造竞技场站,这是竞技场的核心建筑。玩家可以通过击败“被诅咒的冠军”盖乌斯(Level 55)来解锁竞技场站的蓝图。盖乌斯位于邓利农田的竞技场内。
这个站点允许玩家管理比赛的各个方面,包括团队分配。通过使用旗帜,玩家可以选择组成不同的队伍,除了标准的1对1决斗外,还能创造团队战斗的机会。
无论是2v2比赛、更大规模的团队战斗,还是混乱的自由对抗,竞技场都为玩家提供了一种既具有竞争性又高度控制的PvP玩法。玩家可以通过竞技场面板配置比赛设置,决定以下内容:
参与者人数
胜利条件
比赛的特殊规则
和决斗一样,竞技场系统确保所有参与者在每场比赛后都会恢复到原始的健康值。
比赛开始后,当玩家的生命值降至零时,他们会进入暂时的倒地状态,但如果他们选择,可以退出比赛。一旦一方队伍的所有成员都被击败或被移除战斗,比赛结束,胜利的队伍将被宣布。